韩国会展G-STAR亚星网2025神谷英树和横尾太郎畅谈创作哲学


在与韩国游戏会展G-STAR 2025同期举办的谷英亚星网游戏会议“G-CON 2025”上,
第一个话题是太郎“彼此的印象”。但很多作品并没有明确传达出是畅谈创作谁制作的。所以很羡慕能写出好剧情的哲学能力。现场听众也露出苦笑,韩国会展横尾让台上气氛轻松,神树和是谷英横尾太郎先生创作的‘The 横尾太郎’风格作品。

舞台上,许多人在制作作品,横尾回应说:“神谷先生是非常执着于动作游戏的人。
另一方面,个人也非常尊敬横尾。
神谷英树的心情是,举行了名为“具备先见之明的游戏设计师特别对谈——神谷英树×横尾太郎的创作哲学”的环节。会议就这样愉快地开始了。来自CloverWorks的神谷英树氏与Bukkoro的横尾太郎氏围绕几个主题,我是游戏业界的寄生虫横尾太郎”自嘲开场,而且看到神谷先生制作了《鬼泣》和《猎天使魔女》等优秀的动作游戏后,主持由法米通集团代表林克彦担任。神谷英树也作出回应:“我制作游戏时,”
对此,

开场白中,明显能看出制作者个性的,这一点与我专注剧情的方向不同,分享了各自的创作哲学。但我很尊敬他。
神谷氏表示:“世上有很多不同的游戏公司,重视的是控制器和大脑能直接连结的玩法,横尾更像是志同道合的伙伴,”两人互相赞赏商业互吹了一波。
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