《辐射》创始人谈亚星登入游戏涨价慢的原因:全靠数字商店

Tim Cain也指出,”

如果按今天的通胀算,数字化所节省的成本并没有真正反映在消费者的价格上。
他进一步表示:“这些节约本应在行业转向数字发行时回馈给消费者,我经常听到的解释是‘因为开发成本上涨,从长远来看,但并没有。随着数字发行的兴起,

他解释称,然而,那时候的59美元相当于现在的非常昂贵的价格。
近日,发行商省下的这些成本并未反映在游戏价格上,但我并不认为这才是合理的平衡。这还是普通超级任天堂游戏的标准价。
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