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  • 夭折《战锤》RPG早期概念图及实机画面首次曝光

    此前曾报道一款由新兴工作室Thought Pennies开发、尚未正式公布的《战锤》角色扮演游戏,因发行商撤资已于2024年底左右取消开发。工作室发言人后续证实,该项目是基于《西格玛时代》背景的PVE …

  • 《最后的守护者》登陆SteamEA获特别好评

    Channel37于11月6日在PC平台Steam和Epic)推出了生存建造游戏《最后的守护者The Last Caretaker)》的抢先体验版,支持简体中文。玩家扮演一个在被淹没的世界中保护人类的 …

  • 《使命召唤:黑色行动7》合作战役终局模式情报泄露

    动视提前公布了其即将推出的第一人称射击游戏《使命召唤:黑色行动7》中合作战役终局模式的发布时间表。在动视提前发布的一篇详细博客文章中,披露了《使命召唤:黑色行动7》合作战役及其终局模式的新信息。这篇文 …

  • 《歧路旅人》用超预期建造系统 重新定义:慢生活RPG

    在《歧路旅人0》定档12月4日发售之际,开发团队透露游戏内的城镇建造系统规模远超初期规划。导演木寺康宏在接受外媒采访时坦言,连开发团队自身都对该系统的完整度感到惊讶。据木寺回忆,团队曾多次向制作人铃木 …

  • 《战地6》优化挑战任务重置机制:可规避大逃杀模式

    《战地6》近日针对挑战任务重置机制进行了一项玩家呼声极高的调整:当玩家重置日常挑战时,系统将不再分配仅限"大逃杀"模式完成的任务。这项改动旨在缓解该模式深度植入游戏核心体验引发的部 …

  • 耳机节奏游戏《Noise Canceler》开启Steam抢先体验

    MandU宣布,自即日起在Steam平台推出其自行开发的AI耳机节奏游戏《Noise Canceler》抢先体验版本,游戏支持简体中文等多种语言。《Noise Canceler》是一款标榜&ldquo …

  • 谷歌推出吃豆人45周年互动涂鸦!限量版迷宫游戏上线

    为庆祝经典迷宫游戏《吃豆人》诞生45周年,谷歌与万代南梦宫合作推出特别版互动涂鸦,让玩家通过搜索引擎即可体验定制版游戏。自1980年首次问世以来,《吃豆人》已发展成为游戏史上最具标志性的品牌之一,从电 …

  • 《战地6》推出休闲突破模式:支持全进度解锁的对战

    《战地6》正式在主菜单上线名为"休闲突破"的全新游戏模式,为希望提升战斗通行证等级、武器熟练度与个人资料的玩家提供了常规对战之外的又一选择。近期游戏争议焦点在于Portal模式的经 …