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  • 《暗黑4》玩家呼吁改动一项重要的机制 避免浪费时间!

    根据GameRant最新报道,《暗黑破坏神4》玩家正积极呼吁游戏在未来某个时间节点对现有系统进行系统性调整。尽管这类改动似乎未被纳入第11赛季的官方规划,但部分玩家认为这是当前游戏亟需重构的核心环节。 …

  • 游戏照进现实!A24联手网飞打造《胡闹厨房》真人秀

    风靡全球的合作闯关游戏《胡闹厨房》即将实现从虚拟到现实的“跨越”。据了解,独立影视工作室A24已正式获得该游戏的改编权,并将携手网飞共同打造一档无剧本竞赛真人秀。这是曾出品多部 …

  • 《塞尔达无双:封印战记》首日补丁上线:追加新功能

    今日,动作冒险新作《塞尔达无双:封印战记》正式发售,1.0.1版本的首日补丁也随之上线。此次更新并未带来重大改动,主要集中在修复若干bug,并新增了一个快捷功能。《塞尔达无双:封印战记》1.0.1版本 …

  • 类魂新作《不朽遗志》总监:目前游戏只有一个难度选项

    2025年即将推出的架空拿破仑时代魂类游戏《不朽遗志》近期因难度设定问题引发热议。游戏总监Radosław Ratusznik在受访时明确表示,当前版本仅规划单一难度模式,未来最多考虑增设简单与普通两 …

  • 法国Greenly发布碳足迹报告 任天堂Switch最节能!

    根据法国碳核算机构Greenly最新研究报告,实体游戏在制造与运输环节对环境的影响远超数字版本。数据显示,生产100万张实体游戏光碟将产生312吨二氧化碳当量,而下载同等数量的数字版游戏仅产生3吨排放 …

  • 《终结者2D:NO FATE》确认推迟2025年12月12日上线

    《终结者2D:NO FATE》自公布发售日后已多次延期。该游戏最初因实体版问题推迟至2025年10月,后又因全球贸易与关税政策调整延至2025年11月。如今由于实体版制作再遇阻碍,游戏将再度推迟发售。 …

  • 《泰坦之旅2》放出新更新内容:角色捏制功能全面升级

    Grimlore Games工作室近日宣布,其广受好评的暗黑风格动作RPG新作《泰坦之旅2》迎来了最新更新。此次更新聚焦于角色捏制功能的全面强化,并新增了便捷的分享机制,为玩家带来更加个性化与互动的游 …

  • 索尼财报:实体游戏占比创新低 PlayStation仅剩3%!

    根据索尼最新财报数据,PlayStation实体游戏销售额在整体业务中的占比已降至历史性的3%,尽管仍保有9.45亿美元规模,但在数字洪流面前已显得无足轻重。这一数字较PS4世代末期直接腰斩,清晰地勾 …